选择率先登陆PC的《原神》,究竟有哪些地方值得让人期待

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所属分类:游戏评测
摘要

自从《原神》放出第一支预告以来,便吸引了许多玩家的目光。如今《原神》即将在9月28日全平台公测,并且将在9月13日开放预下载,15日在PC端开启技术性开放测试(不删档测试),笼罩在《原神》脸上的神秘面

自从《原神》放出第一支预告以来,便吸引了许多玩家的目光。如今《原神》即将在9月28日全平台公测,并且将在9月13日开放预下载,15日在PC端开启技术性开放测试(不删档测试),笼罩在《原神》脸上的神秘面纱,即将被揭下。

选择率先登陆PC的《原神》,究竟有哪些地方值得让人期待

而在这之前,让我们来看看,《原神》究竟有哪些地方值得让人期待。

《原神》「浮世浮生千岩间」:

拟真的开放世界

《原神》的故事发生在一片叫做提瓦特的大陆上,根据之前几次测试的反馈来看,在这片大陆之上,除了进入副本或是传送等需要彻底改变场景的情况下需要少许的加载时间之外,玩家们在整片大陆上的移动基本上都是无缝加载。

游览整个地图的时候除非遇到目前还未开放的区域,基本上可以做到所见即可达,这不仅意味着《原神》有着极其复杂庞大的建模数量,还证明了《原神》的确做到了在PV中所承诺的开放大世界。

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在模型数量繁多的情况下还保持了相当不错的建模精度,这一点也是《原神》之所以有底气将其开放世界作为重点宣传的原因所在。

无论是湖边的花草还是高山上的白雪,还是夜晚降临之后的虫鸣,包括城市房屋上的每一片砖瓦都经过精雕细琢的设计,这些都让人感觉整个世界在生机盎然的同时又无比的真实。

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《原神》开放世界的真实感还体现在细节之处,在起风时游戏中人物被吹动的发丝和衣摆,摇曳的草木都不得不让人感叹《原神》对游戏细节的追求。

同时玩家角色与NPC之间的一些互动彩蛋也让本质是一堆数据构成的NPC变得有血有肉了起来,在经过NPC身旁时,如果玩家处于跑动状态,这些NPC便会被撞得人仰马翻。

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在他们旁边挥动武器时,NPC还会做出一些躲避的动作,生怕被误伤到。

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而当玩家的角色使出一些魔法时,这些NPC甚至会为这些小戏法热烈的鼓掌。

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并且玩家的角色在游戏中也不是冷酷的砍怪机器,表情会随着场景和动作进行变化,甚至在闲逛时发现可爱的猫猫狗狗或者可以采摘的花草等都会不自觉的将头转过去,将少女的活泼与娇憨展现得淋漓尽致。

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而这些,仅仅是《原神》开放世界中成千上万细节里的冰山一角。

令人着迷的玩法

开放世界也为《原神》带来了极高自由度的玩法,在早期的任务教程与引导结束后,玩家们完全可以不管任何剧情或主线任务,随意的探索提瓦特大陆。而且这种探索并不是无意义的闲逛看风景而已,在探索的过程中随时都有惊喜等待着玩家。

比如在游戏中遇到的如同萤火虫一般发着微光的仙灵,通常来讲不过是一堆提升画质体验的粒子效果而已,但是在《原神》中,你可以尾随这些仙灵的轨迹,找到相应的隐藏宝箱,这满足了不少玩家的收集癖。

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同时游戏中的依靠七种基础元素构建而成的战斗体系也十分巧妙,不仅相应的属性能与环境互动,例如使用火属性的攻击或技能会点燃角色周围的灌木,属性之间也会发生互动,点燃了灌木之后可以使用水属性技能灭火或者用风属性技能让火烧得更旺,就算光用七个元素的技能在地图中互动就足够玩家们晚上半天了。

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恢复状态的设定也相当有趣,玩家们可以利用自己在地图中收集的基础材料来恢复少许状态,也可以将这些材料进行烹饪,创造出效果更佳用途也更为丰富的食材来进行补给。

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这些设定让玩家们完全可以在游戏中自由发挥自己的想象力,不必被框定在日常任务与副本之中刷刷刷,你想放火烧山还是化身金牌厨师,都由你自己说了算。这种高自由度的玩法,也能让玩家们更加惬意的享受游戏,真正让游戏起到了放松解压的作用,而不是让玩家被“游戏”玩。

写在最后

《原神》最终选择先在PC端与玩家们见面,也许是考虑到了PC端能让《原神》发挥出更强的表现力,给玩家们留下一个好的印象。

而关于《原神》所有纷争的答案,也将在9月15日之后彻底揭晓,目前《原神》将在13日(周日)上午10点正式开启预下载,感兴趣的玩家们可不要错过了哦!

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